みやび通信

好きなゲームを中心に、様々な文化・エンタメについて書いています。たま~に攻略記事あり。Amazon アソシエイト・プログラム参加者です。

Lost Records: Bloom & Rage(Xbox Series X/S)

Lost Records: Bloom & Rage
DON'T NOD
2025年2月18日
PlayStation 5、Xbox Series X/S、GeForce Now、Microsoft Windows

 

本作『Lost Records: Bloom & Rage』は、「ライフイズストレンジ」などを手掛けてきたDON'T NODによるナラティブ・アドベンチャーゲーム。


以下、多少のネタバレは含むが、ストーリーは分岐によって様々に変化するため、ここでの感想は無数にある物語の一部に過ぎない。


物語

ストーリーは主人公のスワンを操作し、1995年と2022年を行き来することで進行する。
2022年(現在)のスワンたちに届いた謎の箱。離れ離れになっていた高校時代の友人たちが久しぶりに集まり、忘れてしまっていた過去と向き合う。

 

1995年の夏、ミネソタ州の架空の田舎町ヴェルベットコーブに住む高校生のスワンは、親の事情でカナダへ引っ越す準備をしていた。
ビデオカメラで動画を撮ることを趣味とするスワンは、自然の中の動物や虫を愛し、一方で映画や小説などのカルチャーにも強い興味を持つ。

 

そんなある日、ヴェルヴェットコーブのレンタルビデオ店にビデオを返却しに行った際、後に親友となる3人の少女との運命的な出会いを果たす。
オータム、ノラ、キャットという3人の少女と意気投合したスワンは、今までの自分の生活からは想像もつかないスリルに満ちた青春の日々を送ることになる。
そして2022年、久々に会う友人たちとスワンの間には見えない壁が存在し、どこかよそよそしい。
一体あの1995年の夏に何があったのか。
過去の記憶と現在を行き来しながら物語は核心に迫っていく。

 

ゲームシステム

本作をプレイする上で、難しい操作は特に要求されることはない。
これまでのDON'T NOD作品と同様、選択肢による分岐があり、物語はプレイする個々のプレイヤーによって様々な表情を見せる。また、3人の友人たちとのコミュニケーションによって変化する好感度もストーリーに反映される。

 


本作ならではの特徴的なものとして、スワンがいつも持ち歩いているビデオカメラで撮影するモードがある。
対象となる被写体にはタグが付いていて、ある程度の種類を撮影するとスワンのナレーション付きのショートフィルムを見ることができるのだが、これがとても面白い。
スワンの好きな野生動物や虫を被写体としたネイチャードキュメンタリーであったり、街の景観や狩猟への批評的な作品、その他にもオカルトタッチのコミカルなものから私的なものまで、どこか懐かしさを感じさせるアマチュア映画的な映像は見ていて飽きない。

 


このシステムはストーリー本編にも採用されている。仲間たちを撮影した映像をみんなで鑑賞するシーンでも自分で撮影した映像が使われるのが嬉しい。

 

「ビキニ・キル」知ってる?


本作は1990年代が舞台なので、当時のティーンエイジャーの間で流行していたアイテムが数多く登場する。ポータブルCDプレイヤー、たまごっち、マジック・アイ、インスタントカメラなど、アメリカ文化を知らなくても懐かしく感じるものばかりだ。
しかし、このゲームで最も重要かつ中心的なテーマとなるのが「ライオット・ガール」ムーブメントだろう。

 

パンクミュージックと出会った時...あたしを理解してくれる人がホントにいるって感じたんだ(キャット)

ねえ あたしたちもライオット・ガール・シーンを始めるべきだよ!オーマイガッ 「ビキニ・キル」知ってる?(キャット)

ライオット・ガールとは、90年代に巻き起こったパンク・ロックによる少女たちの革命だ。その思想は女性蔑視や家父長制などの男性社会に対するカウンターとして機能する。その中心にいたのがワシントン州オリンピアで結成されたバンド「ビキニ・キル(Bikini Kill.1990~1997年)」だ。その運動はバンドによる演奏だけにとどまらず、手作りの小冊子「ZINE(ファンジン)」によって様々な地域の少女たちとの繋がりを形成していった。
本作に登場する少女たちもまた、ライオット・ガールの運動や思想に触発され、バンドを組むことになる。

 

バンドの中心となるのは作詞を担当するキャットという少女で、実家の牧場で狩猟のために飼われている鹿たちや、彼氏の言いなりになっている姉に対しても「自由であるべき」と考え、時に過激な言動を見せる。
ゲーム内に配置されている様々なアイテムからはキャットの音楽遍歴を窺い知ることができるのだが、そこではパンテラやニルヴァーナなどのメタル~グランジから、インディ・ロック~ライオット・ガールという変遷を辿れる。グランジとライオット・ガールは時期的に重なりがあり、ソニック・ユースを中心として行われたツアーを撮影したビデオ『1991: The Year Punk Broke』では、ニルヴァーナやダイナソー Jr.と並んでベイブズ・イン・トイランドの姿を確認できる。
※ベイブズ・イン・トイランドは女性3人から成るパンク・バンド。活動開始はライオット・ガールムーブメントより早いが、重なる時期もあるのでライオット・ガールに分類されることもある。
このバンドの楽曲はゲーム内でも使用されているので、「キャット」という名前も同バンドのリード・ボーカル「キャット・ビーエランド」から取られたのかもしれない。

 

しかし、本作でのスワンたちの運動や思想は、キャットの姉であるディランの彼氏・コーリーという、たった一人の青年によってズタズタに引き裂かれてしまう。
それまではコンプレックスを持ち、引っ込み思案だったスワンだったが、仲間たち(特にキャット)に感化され、過激な行動も厭わなくなっていく。

 

 

反逆の少女 反逆の少女
彼女が話せば革命の音がする
彼女のキスは革命の味がする
彼女の親友になりたい!
【ビキニ・キル rebel girl】

Rebel Girl

Rebel Girl


1995年の夏にスワンたちが成し遂げたものとは何だったのか。
そして、忘れてしまったもの、思い出さなければならないものとは。
2部構成から成る物語は、1部のクライマックスから急速に坂を転げ落ちていく。

 

魔女とアビス


スワンたちが拠点とするのは「魔女の家」と呼ばれていた廃屋。そこを掃除し、それぞれが好きなものを持ち込み、火を囲んで踊る姿は感動的だ。ここでの魔女は反逆者、フェミニズムの象徴。

 

もうひとつ、重要な要素として「アビス」という巨大な穴の存在がある。
キャットが提案した魔女との契約によって、4人の前に突如現れたアビス。
アビスは絶望や混沌の比喩にも用いられるが、本作中のアビスはどこか蠱惑的で魔法のような雰囲気も醸し出している。
この穴が閉じる時、彼女たちの記憶は消え、もとの日常が立ち現れる。

 


追想


90年代に高校生だった私は音楽に夢中で、ビキニ・キルのライブにも足を運んだ。印象的だったのは、ライブが終わった後、バンドのメンバーが外で客の出待ちをしていたこと。出てくる客の一人一人と写真を撮ったり握手をしたりサインを書いたりするメンバーの姿は、他の現場にある接客的な態度とは明らかに違って見えた。
最近ではリンダ・リンダズ関連やネットフリックスの映画で再注目されているビキニ・キルだが、今になってようやくあの頃の彼女たちが、様々な意味で常識を打ち砕こうとしていたことがわかった。
ライオット・ガールのムーブメントは結果的に白人の中産階級向けでしかないという批判によって尻すぼみしていくわけだが、これは現在のフェミニズム運動の基となるラディカル・フェミニズムと同じ運命を辿ったとする見方も出来る。しかし、あの90年代、確かにその時代を生きた少女たちの熱狂があり、挫折を経験しながらも彼女たちの人生は続いている。それをゲームにしたのが本作なのだが、私の選択は果たして正しかったのか。90年代に置き忘れてしまったものはないか。そんな問いを残しながらこのゲームは幕を閉じる。

 

www.xbox.com

www.playstation.com

Developed and published by DON'T NOD © 2025 – All rights reserved.

 

⇩この記事を読んで面白かったら、課金をお願いします。あなたの応援が、今後の記事作成の励みになります!(追加テキストはありません)

この続きはcodocで購入