DOOM id Software 2016年5月13日 PlayStation 4、 Nintendo Switch、 Xbox One、 Microsoft Windows 『DOOM』のキャンペ-ンモード(難易度ノーマル)クリア後の感想です。 開発の経緯 まだFPSという言葉がなかった時代に「DOOM系」という言葉を一般的に広めた…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。